在 Minecraft 里,很多宝可梦冒险都是从“抓一只、升一级、再抓一只”开始的。
《尘可梦》想把它做得更像一场真正的训练师旅程:你有起点,有伙伴,有必须面对的人,有需要揭开的秘密,也有站在终点等你挑战的强者。
- 你会从琉璃市出发,在研究所选择第一只宝可梦,认识博士、乔伊护士、道馆指引者和许多性格不同的居民。随着任务推进,城市会一点点向你展开:商店、手机功能、培育设施、对战场所、隐藏角落和随机出现的小事件,都会成为你冒险的一部分。
- 这不是只有道馆徽章的旅程。暗影队的行动会在主线中不断出现,你将在调查、对战和选择中接近真相。宿敌小瑶也不会只是偶尔冒出来的对手,她会根据你选择的御三家调整自己的队伍,在七次主要相遇中与你交手、并肩、竞争,甚至改变你对这段旅程的感受。
- 《尘可梦》准备了完整的 RPG 流程:序章、八大道馆、暗影队事件、四大天王、冠军战,以及通关后的名人堂。战斗不只有普通单打,还会遇到剧情双打、伙伴协战、组织战和关键终局对决。重要时刻会有专属演出、镜头变化和角色反应,让胜利不只是数值上的领先。
- 神兽不会随便出现在路边。它们藏在传说、遗迹、仪式和连续任务里,需要你跟随线索去寻找。测试阶段优先开放前三世代神兽任务,后续世代会随着更新逐步加入。为了不让等待变得太折磨,神兽默认至少拥有 3 项满个体值,部分任务还会提供金色王冠,帮助你继续培养重要伙伴。
- 战斗系统方面,Mega 进化、Z 招式、极巨化、超极巨化和太晶化都会通过剧情引导逐步解锁,并配有专属动画与运镜。你可以收集跨世代宝可梦,查看图鉴,调整配队,培养招式与个体值,打造属于自己的冠军队伍。
- 通关之后,冒险也不会结束。对战塔会一层层提高难度,训练模拟器允许你反复磨炼不同属性队伍,完成挑战后还能把奖励带回正常流程。击败冠军后,你的队伍可以登录名人堂,供服务器中的其他玩家查看。
- 为了让体验更顺畅,服务器也加入了不少便利设计:手机 App 可以传送、治疗、查看消息和访问电脑;快速战斗和自动战斗能清理低等级野生宝可梦,同时自动避开闪光与神兽;NPC 拥有表情、动作和独立对话,还会通过手机给你发送消息或图片;骑乘宝可梦可以在广阔地形中奔跑、攀登和飞行。默认情况下,原版生物不会自然生成,世界会更接近宝可梦生态。


